=空寒月更明=

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古劍奇譚二 – 永夜初晗凝碧天

 
 
會開玩古二,不可諱言的……「是拿來練手用的」(掩面)是說好像是去年暑假期間吧……(回去翻第一次註冊(?)登入(?)時間是2014年7月多,應該就是了)當時因為「碰巧」到三井逛了一下,然後看到攻略和遊戲綑裝一起賣,想說都在大特價了,剛好又很想看篇好故事的遊戲(我相信燭龍的故事都是有品質保證的!),所以買下去了,雖然古二在宣傳期就有特別說明遊戲方式改為及時戰鬥模式,當下看到也不覺得有多難,頂多和真三一樣要花點時間習慣出招節奏,結果一開打發現……完全不是這麼回事呀!!
 
第一場練習戰莫名被打死兩、三次,連出招什麼都搞不清楚,方向錯誤用鍵盤轉動視角慢到我都快被打死了還沒轉身,後來加上滑鼠才稍微好一點,然後鎖定要打哪一隻怪這點真是……ooxx,打就對了!還分個什麼鬼呀!有時來不及改變攻擊目標,明明怪就在旁邊,但快速鍵按快了點,控角就跑去最遠的角落打準備逃跑的怪了(囧)
 
總之,已經習慣打傳統輪流出招的RPG月寒在無異逃出家門後,也亦然決然的把古二封印,直到今年3月26日收到期待已久的天窗穹之扉,果然及時戰鬥已經是RPG不可改變的趨勢了嗎?(淚)盡管如此,憑著支持唯一一部由台灣人創作的三劍作品,說什麼也要相挺,買精裝自然不在話下,為了有充足的準備,決定先開古二的這真是難打+不親民、可以說是告非北到摔鍵盤的戰鬥模式來練練手,以防我之後玩天窗的時候是邊打邊哭,只要難打的熟悉後,之後不難打的應該就會打的很順了~
 
先要提及的自然還是這個被我罵到深處無怨尤的戰鬥模式,全作真的有讓我用心研究的就是無異和夷則兩隻,無異是主角,不可避免單挑的次數有一定的量,真的要熟悉,不然打不過三次就跳掉這會讓人非常不爽快(當初第一次單挑初七就是,導致我一直不爽到最後,結果全破後第一件事就是又跑回來重挑初七),所幸後來發現揮金如土真是個好招,而且累積戰意超快,讓我很快的捨棄撥雲見日,當然所費不貲,但因為玩古二只是為了練手,打從一開始就先將錢+藥+鑄造材料調到最高,也就還好了(喂),聞人姑娘……嗯……自從我發現我很不會打被打飛的角色,加上我算不準她出招的距離後,就直接將她跳過可控制的選項之一,反正姑娘她的血多肉厚,AI控起來比我聰明多了我的無異搞不清楚狀況,還在找怪打時,她已經早一步秒掉最後的小怪,也因此在遊戲前期,常常戰鬥最後的畫面都是她……
 
夷則嘛……雖然好像很多人說他不好用(?)但對我來說,夷則慢歸慢,但最大的好處就是不用滿場追的怪跑,只要待在原地放招(終於看到自控角一直是打死最後怪的畫面啦!)再加上其實水生骨和後來參考攻略的玄凝劍→天劍→雲龍實在不錯用,夷則在最後的到流月城打到華月之前我都還是用得很開心~唯一可惜的就是……戰意累積極慢……
 
阿阮嘛……其實四主角的人設剛出來的時候,我最最最喜歡的角色就是她,果然仙女都很正(無誤)像笙兒也是~(跑錯棚)而且她的招式裡面五行都有,又會補血,一看就是一應俱全的角色呀,but……就是這個but!就是因為阿阮是補師角色,如果不是她在場上幫大家補血復活,那其他AI角就會狂吃補藥,雖然藥量可以調,但是本人還是秉持著節儉持家的本性呀!一場吃了一堆補藥像什麼話!再加上我到最後結局都不曉得怎麼幫隊友補血和復活(無論是用法術還是吃藥)與其補藥一場戰鬥下來少一半,我還是寧可把補血的要角交給AI來操控,只是全場只用到兩三次阿阮覺得好可惜喔~她真的超強的!
 
(抬頭)從上面一看大概就可以知道四位主角月寒比較偏愛哪一對了……不得不說,雖然我也愛樂天角色,也愛英氣的女角,但偏偏異羽這對我真的很難生出愛的火花,以至於劇情前半段我玩得相當不耐煩,後來夷則加入後才稍稍改善,到阿阮加入後才開始對主角的劇情有興趣,而且後期則阮這對真是閃到快把這部改成「閃光奇譚」啦!不免讓我連想到蘇雪,明明同樣是冷派系男角和天真女角,為什麼燭龍差別待遇這麼多?該不會是因為蘇雪的不完美被罵怕了?所以為了補償心態才給則阮福利這麼好?但就算是這樣……我也是想看晴雪耍著蘇蘇玩,或是蘇蘇害羞的說些告白,或是兩人浪漫的擁抱、牽手共棲桃花谷閃玩家~~~好想看呀!!!(光源式計劃不夠啦!!)
 
講完主角……也要提一下本作當初讓我第一有動力想玩的角色--初七!
雖說當初是為了練手才重開古二,但除了美人阿阮外,總還是需要別的動力,就在這個時候發現DLC的這張圖!媽呀!真是驚為天人的帥呀!面具、黑衣、冷冷的表情,完全就是我的菜呀!

 
不過也看到很多人說很開心可以在DLC玩到初七,由此可知在本傳不是可控角,但就算是這樣子我還是很想看看這個角色在本傳裡的表現(也偷偷辜狗了一下同人文,結果意外少,那時還難過了一下,想說這麼萌的角色沒人萌也太可惜了!殊不知其實CP的正確寫法是「沈謝」才對初七在本傳裡面大概是中場才出現,但這一點都影響他的帥度,雖然大部份的人會把謝衣、偃謝和初七一併討論,官方也當他們是同一個人,但對我而言我還是比較傾向把他們分開來看,儘管這樣沈夜x初七裡的初七真的超可憐(被主人當成謝的影子),我就是喜歡面癱的機車鬼嘛!在DLC真的玩得超開心的!速度又快,打的又多,古二的戰鬥一改古一和仙四出招時多重攻擊的爽快感,在DLC修改戰鬥模式後瞬間變好玩了呢!而且戰鬥結束的畫面真是帥到逼死人呀!雖然我喜歡在主人面前是聽話小天使,在外就是機車嘴賤鬼的初七,但也不可否認當初七摸過三生石(?)人格和謝衣慢慢融合後也很吸引人啦~反倒是謝衣1.0在本傳裡我比較沒什麼感覺(如果有補完和阿阮相處的橋段,我有預感會愛上他),而偃謝感覺是還不錯,但我對它的喜愛是從他認無異做師父開始,對無異的維護,這點頗讓人動容。雖然死掉的當下沒有落淚,但當無異對清和大喊夷則需要他的時候,他去了哪裡?如果是郾謝一定會馬上來幫他。那無異咬牙切齒的語氣真是深深勾動情緒呀!總之~總之~本作最愛的男女角就是初七和阿阮啦!
 
另外我也很愛華月,除了阿阮外本作第二正的女角,美麗又悲天憫人的御姊,故事中很明顯的,沈夜就是個殺乏決斷,人命擰如螻蟻的冷血角色,而華月就是為這些殘酷情節潤滑的治癒角色,雖然將沈夜襯托得更無情,但同時也能明白華月的無奈與順服,唯一不從的只有自始自終不願離開沈夜……只可惜一切都是單相思,最終的結局很悲,但能在死前化回人身,變成光點來到沈夜身邊告別,也算死得其所吧。
 
沈夜--外冷內熱的傲嬌的絕世好攻,沒了!(喂!)
也不是不喜歡沈夜,但他就是勾不起我的萌感,只有和初七或謝衣一起出現時才會讓腐天線冒出來,但不可否認的他傾進全心為烈山部族延續存活的方式,儘管傷盡身邊人(無論身心)本著大祭司的責任佈屬族人存活之法,可是在那個美麗未來裡卻不包括他自己,打從一開始他就知道了,仍義無反顧,這點倒是讓人頗揪心的。
 
太華山嘛~我也喜歡清和和溫留,總覺得這兩隻的相處方式真的很可愛~清和也是個相當親切+討喜的師父,對夷則的維護也相當動人,從易骨到皇帝來要人都會覺得他才是夷則最親近的長輩,而且個性超可愛~雖然是個道士,卻一點都沒有道士的樣子,反而像個江湖俠客。留黃也是~看起來很可怕,但就是隻傲嬌的大狗狗,想必牠和清和一定可以幸福快樂的過完下半生的(等等!好像哪裡不對!)
 
故事的部份,其實到中期我一直有古二的故事很零散沒有像古一那樣一氣呵成的感覺,雖然對角色愛的程度也有差,但古二的前期劇情我是真的不太有愛,直到找到阿阮後才變的比較有趣,當然也是因為阿貍超可愛的關係!尤其是道神女墓,無異用雞腿香味找人這真是笑死我啦!被列本作最有趣的橋段之一。
 
另一個自然是夷則是逸塵子這件事!這真的藏的很深呢!但破梗的時候也加倍好笑!師姊真是太妙啦~什麼時候也寫本BL來看看呀!肯定大賣的!(喂)
 
再來是則阮告白的地方,對一個人很好是因為那個人想要……借錢!這真是寫實,而且無法反駁呀!從這裡可以看出謝衣1.0和阿阮的相處其實非常有趣呀!好想多看一點他們相處的情景喔~
 
整體的劇情其實就是以流月城為主角,反而真正的主角們像是為了介紹流月城才創出的角色簡言之古二就是一部用主角之眼來看待流月一眾的故事,故事裡的大事轉折全都是流月城相關,這也顯得當主角們做了和流月城無關的事情時會顯得有些突兀,缺少了整體感。
 
雖然古二當初打標題是說不會是悲劇,但事實上真.主角群全都死光啦!說不是悲劇,根本是詐欺呀!深深覺得……如果換個角度,讓謝衣當主角,再來慢慢挖掘他的過往,我相信我會對這個故事更有認同感,就像蘇蘇那樣,只是如果這樣的話,一定會被批評走古一的老路吧
 
補充一件事,其實當我知道夷則是妖的時候我是開心的,想說這樣子他就可以和阿阮長相廝守了,一妖一仙多好呀~而且呢……個人非常不、喜、歡在仙俠的世界裡弄出宮鬥這種現實到嗜血的東西,朝代帝王可以當背景,但當角色參與其中,甚至說到奪取王位這點就讓人覺得莫名違和,完全跳脫了原本故事的節奏,結果沒想到燭龍還是讓夷則回去奪王位了,這真是……唉唉唉!
 
再來要說到本作我最激賞的部份--音樂!
古劍二的音樂是近年來我玩過裡面好聽的音樂最多的遊戲,尤其是遊戲剛要登入時的「離情殤」雖然還沒有玩劇情,但光聽到這首歌都會忍不住落淚呀!
 



還有夷則的主題曲劍訣浮雲,真的超好聽,而且每一次登場都超有fu的~非常能夠感染情緒!
 
另外戰鬥曲也相當讓人驚豔,不管是打翻天印、星蘿岩、留黃,還是太華山道,這些的戰鬥音樂都非常好聽!



另外主題曲也相當動人~雖然離情殤就是主題曲改編的, 但兩首聽起來的感覺真的很不一樣呢~
 
而一代的天淨沙,雖然偃謝在回憶往事用起來很適合,但卻不及古一蘭生和鈴襄告白時讓人動容和感慨,當然故事情境這樣比較有點不公平,不過就回憶度來說……二代對我來說,真的少了很多能記憶的點。
 
舉凡一代……
甘泉村爺爺奶奶為茍活而吃人的故事。
蘇蘇從鐵柱觀的血水中走出來那幕。
當主角一行人回到烏靈蒙谷,尹千觴在大家的走後對女媧的行禮。
蘇蘇千辛萬苦讓母親復活,卻發現不過是個傀儡。
蘭生返家發現二姊病中為他縫補新衣,卻再也來不及挨她一聲罵。
青龍鎮蘭生告知鈴襄他的決定。
結局晴雪和將散魂的蘇蘇共乘熞臾就不用多說。
最後晴雪背負著焚寂在漫長的時光裡流浪,心唸道終有一天會和蘇蘇一起回到桃花谷,桌上那兩只泥娃娃和飾品不管看幾次都讓人淚崩呀!
 
二代印象深刻的地方……
無異罵清和不早點來,如果是謝衣一定會馬上來救他。
夷則請清和幫他易骨
初七葬身神女墓
 
大概只有這樣吧……古二的結局雖說是happy ending,但是就是少了這麼點淵遠流長的感覺,雖然流月城一眾在雨中前行很有感覺,但偏偏後面又加了四個主角的後續,原本還有一點惆悵的感覺頓時被沖散了。
 
排除劇情之外,角色建模,場景設計,家園系統,星蘊系統都比古一更加出色,詳細我就不說了,反正網上很多,就不贅述了,而且我相信如果好好玩,認真經營肯定會花比原劇情更長時間。
 
只是在這麼美好的眾多系統中,最重要的劇情還是讓我忍不住嘆了口氣……果然不能要求事事好……
 
每每玩到各系統讓人驚豔之處,都會忍不住想……要是這是給古一的系統有多好!好想看蘇蘇洗溫泉呀!(喂)
 
最後最後……雖然古劍二略有不盡人意,但的確也部好遊戲!如果習慣這麼不親民的戰鬥方式,應該還是會覺得不錯玩啦!
 
音樂可以反複重聽N百遍唷!!!
音樂可以反複重聽N百遍唷!!!!
音樂可以反複重聽N百遍唷!!!!!
 
因為很重要所以要說三次!
 


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